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Nym
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Dim 31 Mai - 19:30
Salut à vous, juste un petit message pour papoter. En deux lignes max, quelles sont vos campagnes en cours ? EN tant que joueurs ou MJ ? Et qui en sont les héros, l'époque ? etc..
Slaan
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Lun 1 Juin - 12:57
Hey ! Bonne idée ça ! Ca peut donner d'autres idées.
J'ai 2 parties en cours en tant que MJ, dont une plutôt à l’arrêt, on joue à The witcher en ce moment avec ce groupe.

La 1ère (à l'arrêt) : Dans les bas fond d'Altdorf sous le règne de Karl Franz, avant tempête du chaos. Ils jouent : un spadassin bagarreur, une voleuse très pieuse envers Ranald, et une prostituée proche de riches artistes qui la peignent. On joue à l'échelle du quartier pour le moment avec des intrigues de gang local, un magister flamboyant peu regardant de la loi, et un 1er vole en groupe qui leur a apporté richesse mais qui a grandement compliqué leur vie.

La 2ème partie : On joue autour de Grunburg en 2511, en pleine hiver. Ils jouent un répurgateur, une apprenti du collège d'ambre qui a récemment perdu son maitre la menant sur les trace d'un Nécromant recherché, et un novice prêtre guerrier de Sigmar (ancienne prostituée et devenu sacrement fanatique depuis 2 parties). En enquêtant sur la disparition du Magister d'ambre qui a rendu de nombreux service à l'ordre Répurgateur de Grunburg, ils se retrouvent dans les Hagercrybs, avec des morts vivants et des gobelins un peu partout et des villages laissés sans protection se préparant à l'hiver. Le Nécromant qu'ils chassent va s'avérer être moins maléfique que prévu. Smile
Nym
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Lun 1 Juin - 13:35
Rhooo les deux groupes me semblent très très intéressants à suivre. Merci ! Vous jouez en V4 c'est ça ?
Slaan
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Lun 1 Juin - 14:45
Ouais les deux parties ont commencé en début de confinement sous la V4. Et on joue pour le moment une fois par semaine 3-4h via Skype pour la 2ème partie, un joueur habite loin.

Tu as une partie en cours toi Nym ? Toujours dans terreur à talabheim ?
Moilu
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Lun 1 Juin - 16:03
De mon côté pas de partie en cours Crying or Very sad , avec mon groupe on venait de démarrer une campagne dans Deadlands (j'étais joueur pour le coup) juste avant le début du confinement. Le MJ ne se sentait pas à l'aise pour le jeu en ligne du coup, on a attendu le début de déconfinement avant de pouvoir s'y remettre (la campagne Deadlands devrait être terminée et je devrais être en train de démarrer celle de Warhammer V4). Fichu virus...
Nym
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Lun 1 Juin - 18:03
A mon tour, deux campagnes actives (et demi) en PJ, une autre en tant que joueur.

Toutes mes campagnes se placent dans un contexte post Tempête du Chaos, et l'incursion ratée devient progressivement un mauvais souvenir pour la population du Vieux Monde, malgré le nombre de réfugiés et de déplacés qui continuent de se presser aux portes des cités, et des dégât encore visibles ici et là. J'ai fait ce choix au depart pour coller aux campagnes officielles de V2, et je vais y rester pour éviter les anachronismes entre les campagnes passées et celles à venir. Etant donné que certains, voire la plupart de mes joueurs restent d'une campagne à l'autre, je ne souhaite pas que le complot contre ** l'empereur/le graff/ etc ** soit impossible "parce que l'empereur était là dans la campagne d'il y a dix ans et qui se déroulait dans le "futur". On est donc en 2523 chez nous, et on avancera dans les années au fur et à mesure.

Campagne 1 : les Milles Trônes - Commencée en 2017 en V2, passée en V4 à la sortie de cette dernière. Fin de l'été 2523. Les personnages se sont rencontrés lors du siège de Wolfenburg durant la tempête du chaos (scénario d'introduction : "les 9 vertus de Magnus le Pieux"), au cours duquel ils ont fait l'acquisition d'un navire volant expérimentale et de quelques babioles étranges etc. Ils ont regagné le port d'attache de l'un d'entre eux : Marienburg, où ils sont restés convalescents / réfugiés durant presque deux ans avant que ne débute la campagne des 1000 trônes. Casting : un occultiste à la petite semaine originaire de Marienburg devenu capitaine du Dragon Tonnerre / Femme chevalier du Loup blanc grièvement blessée lors du siège de Wolfenburg, convalescente et ayant tout perdu, sauf sa noblesse et son épée familiale / femme elfe sylvain liée par le passé avec la chevalière, archère de talent et amoureuses des animaux et des créatures en tous genre / nain ingénieur originaire de Marienburg fasciné par les machines volantes et ayant rejoint le groupe lorsqu'il était stationné dans la ville portuaire. On approche du milieu de la campagne des 1000 trônes, avec des petits scénars personnel intercalés pour faire évoluer les personnages et leurs propres aspirations, mais je n'en dirai pas plus pour ne pas spoiler.

.. la suite ce soir.
Slaan
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Lun 1 Juin - 21:30
Tu as certains de tes joueurs sur le forum Nym ? Smile
Belle équipe en tout cas, ça doit être fun entre l'asrai et le nain. Vous jouez toujours en ligne ou c'est un retour à table ?
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Mar 2 Juin - 10:52
Slaan a écrit:Tu as certains de tes joueurs sur le forum Nym ? Smile
Je pense que l'un d'eux au moins doit passer de temps en temps, mais je pense aussi aux autres joueurs potentiels de cette campagne pour éviter de spoiler, même si on est sans doute surtout des MJ sur ce forum (ceux qui bossent quoi..)

Slaan a écrit:Belle équipe en tout cas, ça doit être fun entre l'asrai et le nain. Vous jouez toujours en ligne ou c'est un retour à table ?
L'asrai est très très sympa - la joueuse m'a annoncé dès le départ qu'elle voulait un perso style hippie très pacifiste et ami de la nature (mais faites pas de mal à un animal ou elle vous démonte d'une seule flèche).
Elle trouve le nain assez sympa, même si lui est .. réservé disons. Mais on sent au fil des séances une vrai amitié en train de naitre. J'aime bien. [et je leur ai interdit formellement les remakes de Naheulbeuk ou Kamelott, deux série que l'on aime tous mais qui n'on rien à faire dans une partie ...].

LA campagne des 1000 trones existe uniquement en visio, en mode aussi proche du sur table que possible : skype pour se voir et parler, Fantasy ground pour les dés et partager les images, et pour le reste je leur ai recommandé d'avoir leur feuille de perso imprimée à l'ancienne.
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Feldo
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Mer 3 Juin - 15:28
Pas de campagne mais quelque histoires de tailles variables :
– des PJ embauchés pour escorter un prêtre de morr qui a la charge d'acheminer trois cercueils jusqu'à Altdorf à bord d'une péniche ou ; ça finit mal, et la deuxième partie de l'histoire se déroule dans Altdorf, où il est question de découvrir qui cherchait à faire entrer un vampire dans la capitale, et pourquoi ;
– des PJ, dont un prêtre de mort, guidé par des songes jusqu'à un village dans lequel quelqu'un vient de mourir ; il s'agit de procéder à l'enterrement, tout en découvrant éventuellement qu'il ne s'agit pas d'un accident mais d'un meurtre ; en parallèle, une autre intrigue concerne le cimetière local, qui, loin d'être un jardin de morr, est consacrée à une divinité plus que douteuse ;
– un petit groupe de nains (mené par un engingneur) part à la recherche de Karak-Umgur, une colonie naine oubliée, où ils rencontreront quelques peaux vertes mais aussi des nains qui ont bien changé…
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Mer 3 Juin - 16:15
Voila qui m'a l'air sympa Feldo ! Tu joues avec un même groupe qui a plusieurs PJ ?
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Mer 3 Juin - 17:49
Des équipes différentes le temps que je trouve la formule qui me convient le mieux online (nb de PJ, logiciels, durées, etc).
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Ven 5 Juin - 16:53
Allez je poursuis :
- Campagne 2 : débutée en "sur table" en V1 en 2004, puis a repris en V2 en 2007-2008 jusqu'en 2011, puis reprise en ligne depuis 2017. Une campagne centrée autour d'un petit groupe formé dans le sud de l'empire au lendemain de la Tempête du Chaos et qui a longuement voyagé jusqu'à Talabheim (pour différentes raisons). Après une quinzaine d''aventures plus ou moins indépendantes qui ont contribué à construire le groupe, son histoire et ses aspirations, l'aboutissement de al campagne est "Terreur à Talabheim".  Parmi les histoires les plus mémorables : Fear the Worst, Red Rose and Schneeweiss (mémorable, ou le groupe a acquis de sombres objets qui ont à jamais changé certains personnages), le Puits du Noyé, le Sanatorium de Wollingwut (ambiance de dingue..), et beaucoup de scénarios de mon cru pour faire les liaisons durant le voyage.

Protagonistes actuels  (5 ou 6 PJ et  une flopée de PNJ suivants/ contacts/amis sont venus et partis depuis le temps):
-Tristio - halfeling Tiléen ayant l'incroyable capacité à manipuler les vents de magie (une très longue et mystérieuse histoire de sorciers de Miragliano, de mercenaires le traquant, de dépendance à des drogues diverses ...). Tristio a débuté comme hypnotiseur, est devenu voleur, puis a décidé d'assouvir ses ambitions en devenant envouteur. Il s'est progressivement tourné vers la magie noire, en ayant assez d'être une victime et bien décidé à prendre sa vie en main.. Un nécromant halfling est né..
- Voss, ou Faufilltoit - amnésique en début de campagne, ce prêtre de Ranald (il l'a découvert il y a peu) maudit pour avoir enfreint les règles de son dieu et assassiné beaucoup de gens de sang froid pour assouvir une vengeance (famille exécutée, découverte d'un complot lié aux hommes rats impliquant de hauts dirigeant de Talabeheim... ). Voss est cependant mort alors que le groupe était en pleine aventure à Teufelfuer.. De sombres circonstances, et des expériences malheureuses se son "ami" halfling, firent qu'il ne trouva pas le repos, et son esprit est resté attaché  à sa main  coupée (aux doigt croisés.. ). Bref, après quelques années à jouer un autre perso, le joueur interprétant Voss interprète à présent son FANTÔME, et il retrouve peu à peu la mémoire de son passé.
- Dagga Bauer, beau brin de fille, originaire de Kreuthofen, guerrière de talent,  mercenaire puis engagée secrètement pour protéger Tristiio par son protecteur tiléen (carrière de garde du corps), puis s'étant récemment tournée vers la religion Shalléenne (la rencontre avec une jolie initiée avec qui elle entretient une relation n'y est sans doute pas pour rien).
- Morg'Att, un ogre chef de gang dans les bas fonds de Talabheim, accompagné d'une petit groupe de malfrats, qui se sont retrouvés alliés des PJs lors de la récente invasion de Talabheim...

Voila pour la seconde campagne faite de bric et de broc, comme la vie d'un aventurier qui se respecte dans le Vieux Monde.
pitche
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Ven 5 Juin - 17:08
Des pj hauts en couleurs surtout le pj-fantome si j'ai bien compris

Le scn ''sanatarium'' c'est de toi ? Est-il dispo ?

Ha ca me rappelle mon scn d'exil ou les PJ etrangers arrivant a Exil etaient mis en quarantaine. Ambiance glauque, trash, sordide, brutal, raciste, oppressant. Les joueurs ont ete marques par le scn et l'ambiance qu'on a vecue.

[Projet] occupe tres activement a plancher/rediger sur ma 3e campagne skavens (en V2) : Clan Pi-rat[e]s de Sartosa


Dernière édition par pitche le Ven 5 Juin - 17:19, édité 1 fois
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Ven 5 Juin - 17:18
OUi, le pj fantome est pas mal, il y aura toute les règles créées pour l'occas dans la version révisée du traité de Nécromancie.
Le Sanatorium était un scénar V2 issu du concours de BI, je dois encore avoir le PDF et j'avais illustré chacun des PNJ (des fous et leurs gardiens, je peux également les partager).
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Mar 9 Juin - 13:05
En tant que Meujeu :
La campagne impériale !!!

et en tant que joueur :
La campagne Impériale !!! (mais avec plus d'un tome d'avance que je ne connais pas )
GRKY-Erika
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Lun 20 Juil - 9:44
Salut,

En tant que MJ j'ai une campagne V4 avec un scénario maison a base de Skavens, adepte de Khaine et d'une visite prochaine de Mordheim pour y retrouver une statuette de Shallya sacré.

J'ai une autre grosse campagne V2 qui dure depuis mes début de MJ, mais qui est actuellement en pause faute de temps et qui mixe RP avec une gestion de colonie impérial en Norska (règles maison).

En tant que joueur, j'ai une prêtresse de Sigmar sur la V4 qui découvre Ubersreik (et qui devrait faire l'ennemi intérieur quand il sortira en VF). J'ai aussi mon personnage "principale" en V2, Erika, dans une campagne créé par un ami MJ, qui à aujourd'hui deux ans et qui nous à fait voyager de Middenheim à Miragliano ou moulte Skaven nous font des misères. (DAMN YOU RAT!).

Voila, j'aimerais en faire plus mais malheureusement le temps n'est pas compressible.
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Lun 20 Juil - 17:55
slt et bienvenue !

la campagne gestion de colonie en Norske devait être fort passionnante à vivre; dommage sûrement qu''elle soit en pause.

dans votre campagne où vous êtes joueur (Erika), ça doit être sympa d'être coursée sans cesse par ces "braves" skavens Smile
bon, il est vrai, suis pas 'neutre', j'adore l'univers skavens Wink et surtout comme MJ avec des PJ skavens

PS : sympa votre site 'échoppe du carto" avec "cartes/battlemap" et textes de présentation/d'univers

GRKY-Erika
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Lun 20 Juil - 19:20
Merci pour l’accueil =) et tu peux me tutoyer haha.

Ouai je pourrais les mettre en ligne ces règles, car on a joué bien 2 ans et le tout n’était pas trop mal équilibré et fun à gérer (en tout cas d'après mes PJs). Oui après j'espère bien la reprendre le souci est le manque de temps, un groupe de cinq joueurs durs à réunir et je pense aussi une certaine perte d'intérêt de ma part pour l'histoire que j'avais créé :s

Haha x) sympas n'est pas le mot que j’emploierai, car pour la faire court, la dernière session (de 11h, grand bravo à mon MJ qui a au moins 80 d'endurance pour cette prouesse), nous avons participé à la défense de Miriaglano au côté de l'armée du Prince fasse à la énième tentative Skaven de détruire la région. Le souci c'est que la bataille a fini en déroute avec l'apparition d'un Verminark durant la dernière heure de l'année, sa puissance décuplée par l’apparition de Morslieb. Mutations (#oeil violet sur mon avatar), blessures et désespoir seront surement le thème de la prochaine session.

Faudrait que je m’attelle à raconter cette campagne tant elle est riche, j'ai vu qu'il y'avait un topic pour ça. En tout cas je suis d'accord avec toi, les Skavens sont juste trop bons et surement les ennemis les plus dangereux, mais aussi les plus intéressant et divertissant.

Merci pour le compliment concernant le site =)



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Lun 20 Juil - 23:12
En tout cas je suis d'accord avec toi, les Skavens sont juste trop bons et surement les ennemis les plus dangereux, mais aussi les plus intéressant et divertissant.
Exactement, un côté complètement dingue, méchant, mais pas trop et pas trop sanguinaires, proches des choses-hommes, on peut éviter le trash-gore et ajouter du burlesque, presque du parodique tout en restant "vrai" car les skavens se "croient" forts impitoyables et parfois... ils le sont Wink
un adversaire qui apporte toute sorte de nuance autre que le "chaos habituel" et ses adeptes de Khaine, Nurgle, Slaanesh ou Tzeentch.

J'avais réfléchi et pris des caracts pour un Verminark au cours de ma 2e campagne Skavens, au cas où.
(c'était "terreur à talabheim" mais côté skavens)
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Mar 13 Oct - 12:37
Chouette sujet qui permet de nous inspirer tous  Smile

A mon tour de présenter ma campagne. Attention spoil si jamais un de mes joueurs se retrouvait ici !

« Les artifices de Nuln », campagne jouée uniquement en présentiel.

La campagne se déroule dans le Wissenland, à Nuln plus précisément, après les événements de la tempête du chaos. Les personnages (un mage du collège lumineux en visite avec une délégation des collèges d’Altdorf, un enquêteur au service du guet de la ville, un ingénieur nain en apprentissage et un initié d’Ulric) sont des victimes collatérales ou des témoins d’un attentat explosif orchestré sur la Reikplatz. Les personnages font connaissance dans les hospices de Shallya et décident, mus par des motivations qui leur sont propres (ami disparu dans l’attentat, justice, rancune, …), d’accompagner l’enquêteur dans ses démarches.

Les autorités supérieures font cesser les enquêtes en faisant porter le chapeau à la délégation de mages. Son dernier représentant (un des personnages) et l’enquêteur (qui se refuse à stopper les investigations) deviennent tous deux des fugitifs et comptent bien apporter la lumière sur cette affaire en plus de laver l’honneur des collèges.

La famille Valentina, apprenant l’existence de cette délégation secrète d’enquête et soucieuse de maintenir ses affaires florissantes dans la ville, dépêche l’un de ses voyous de bas étage, endetté jusqu’au cou, comme guide des bas-fonds pour le groupe. Les personnages sont donc maintenant au nombre de cinq (avec le voleur, secrètement au service des Valentina).

Commence alors pour eux une suite d’enquêtes et d’aventures qui les mèneront dans les égouts, les taudis, la faulestadt, l’altestadt et aux abords de la villes et au cours desquelles ils découvriront l’existence d’un culte secret de Slaanesh souhaitant libérer de terribles forces sur la cité, des détournements de cargaisons de poudre, des rebelles mutants préparant patiemment leur vengeance sur les hommes de la surface, de perfides skavens ourdissant le pire des complots et des autorités corrompues. Tous les protagonistes étant liés entre eux d’une manière ou d’une autre, mais pas très loyaux envers les uns les autre et agissant d’abord dans leur intérêt personnel.

Les héros devront se lier d’amitié avec des crapules, déjouer les manigances de nobles haut-placés, distinguer le faux du vrai et rassembler des alliés de confiance assez rapidement s’ils souhaitent sauver leurs amis et éviter que la capitale du Wissenland ne sombre à jamais dans les ténèbres.

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Slagash
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Mer 14 Oct - 12:07
Ça donne envie dis donc, chapeau !

Me concernant :

- Campagne des Voies de la Damnation, commencée en 2005 avec les copains du collège ^^ Elle devrait se terminer fin novembre, je suis tout ému.

- Campagne via Discord, un peu chamboulée récemment (un joueur nous a lâché comme des vieilles chaussettes), grosse pause depuis quelques mois après une dizaines de parties très rapprochées. Les PJ sont à la recherche d'un marchand halfing disparu (fournisseur de tourte d'un aubergiste qui les a embauché) et du neveu de l'aubergiste (lui même parti à la recherche du halfing. Entre temps ils ont sauvé la fille cachée d'un noble, la ramener sera l'occasion pour eux de souffler un peu avant de reprendre leur enquête. Le neveu a été enrolé de force dans dans une troupe de mercenaires payé par un rival du père la gamine (détails dans mon sujet de CR de parties. Pour ce qui est du Halfling, je compte raccrocher la campagne "La tempête approche" de la V3. Reprise lundi 19 donc.
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